Final Fantasy XII

PARA PLAY STATION 2 

           La escoria Yiazmat

Con 50 millones de vida es un enemigo muy difícil. Estas son las claves que te asegurarán la victoria:

- Equípate con las armas más potentes que tengas con el elemento Oscuro, o con otras que tengan un alto índice de ataque.
- Equípate con cinturones duplo y ten siempre activados los estados prisa y coraza en todos los miembros.
- Hay trampas esparcidas por todo el escenario, ten libra activada para verlas o activa la levita.
- Cuando veas en los mensajes de la pantalla que te va a lanzar el ataque CICLÓN equípate rápido con ponchos para que te quite la mitad de vida y luego vuelve a ponerte el que tenías antes (es un poco pesado pero merece la pena ya que de otra forma gastas más tiempo y PMs en curarte).
- Cuando te quedes sin PM puedes abandonar temporalmente el combate (no sin antes lanzarle antimagia para que no se cure mientras) y volver al punto de guardar para recuperar fuerzas, actualizar tus estados positivos y guardar los progresos. Hazlo cuantas veces sea necesario, sobre todo en la parte final del combate.
- Aprovisiónate de objetos para curar estados alterados, piedra y paro principalmente, y configura gambits para estas acciones, ya que es más rápido que curarte con las magias y además ahorraras los PMs para cosas más importantes.
- No tengas a los tres miembros del equipo juntos, séparalos un poco para que los ataques de la escoria que afectan a todo el grupo no les de a todos a la vez ya que de lo contrario puedes encontrarte a tus tres personajes en estado paro.
- Por último, pero muy importante, antes de enfrentarte a la escoria procura que todos tus personajes tengan por lo menos un nivel 85.

Aún con todos estos consejos el combate va a ser largo, así que ármate de paciencia. 

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        Accesorio Niho Palaoa

Invierte el efecto de los objetos (las pociones te quitan vida, una cola de fénix te mata, un colirio te pone ceguera, etc.). Pero merece la pena usarlo para poner estados alterados a los enemigos.

Ejemplo: Lanza una panacea a un enemigo con el niho puesto y le pondrás todos los estados alterados a los que se vulnerable. 

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      Utilizar Meteo con Exodus

Meteo es el ataque final más poderoso de Exodus que le quita al rival una cifra aleatoria entre 0 y 30.000 puntos de vida. Para que Exodus lo haga, tiene que estar bajo la influencia del estado alterado Inmóvil en los 10 últimos segundos de invocación. No dudes en provocarle Inmóvil tú mismo. 

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Ataque Púas ponzoñosas de Cuchulainn

Para que el esper haga su mejor ataque, Púas ponzoñosas, tiene que tener toda la vida recuperada en los últimos 10 segundos de invocación. Es un ataque con 150 puntos de fuerza sin elemento. 



Ataque Eclipse final de Zodiark

Para que Zodiark haga su mejor ataque devastador, Eclipse Final, el invocador tiene que estar en estado piedra. Puedes quedarte petrificado al instante si te equipas el accesorio Niho Paladoa y usas una aguja de oro. Eclipse Final es un ataque sin elemento que le quita al rival 50.000 VIT de daño, salvo que el blanco esté bendecido con Reducir daño (lamentablemente los jefes más peligrosos).






Conseguir la Pica de Poder

Para conseguir la Pica de Poder, una lanza con 150 de Ataque y 8 de Bloqueo, que la convierte en la más bestia del juego (la que más ataque tiene), no tienes que abrir ciertos cofres en el transcurso del juego. Estos cofres son:
1. En Rabanasta, Barrio Bajo, un cofre que está justo enfrente de casa de Dalan.
2. En el Palacio de Rabanasta, en la Bodega principal (donde un Seeq te ayuda a distraer al guardia), el cofre de la esquina sureste.
3. En las mazmorras de Nalbina, ninguno de los cofres del Almacén (donde recuperas tu equipamiento).
4. En la Costa de Fon, en la Playa de Vaddu, encontrarás 16 cofres todos juntitos, no tienes que abrir uno de ellos, pero por seguridad, no abras ninguno.

Si no abres ninguno de estos cofres al casi final del juego, en Nabudis, en los Salones de la Nobleza, y frente a la Puerta de la Desesperación en un grupo de 16 cofres, uno de ellos contendrá la Pica de Poder.

También existe otra forma de conseguir este objeto pero es prácticamente imposible:
En Minas de Henne, Zona de extracción 2, en un cofre que está por el centro. Tienes que tener el Brazal de diamantes equipado. Hay un 10% de que el cofre aparezca. En caso de que aparezca, hay un 10% de que el contenido sea un objeto, y no guiles. Y en caso de que aparezca, y sea un objeto, hay solo otro 10% de que este objeto sea la Pica de Poder.







         Recargar PM

Para recargar muchos PM lejos de un cristal, necesitas la técnica Recarga y la magia esotérica Aspir. Haz que dos de tus personajes ejecuten recarga, y que el tercero "aspire" los PM de éstos. Así no hay riesgo de que la recarga falle y te quedes sin PM. Usando los relevos y con paciencia, esta táctica te puede valer para recargar a tope los PM de 5 de tus 6 miembros.






Derrotar a la gran araña más fácilmente
Métete debajo del vientre y atácala. Debes llevar éters para la magia





El mejor sitio para subir de nivel

El mejor sitio para ganar experiencia está en en el Cruce C de las minas de Henne, que sólo estará accesible tras obtener a 10 o más esper, y hablar con el elementalista garif en Yajara. Desde ahí usa el cristal transportador y sigue este camino: Mirando el mapa, ve al norte, luego al este; te hallarás en la zona de extracción 2. Mediante uno de los pasos secretos, atraviesa el vacío en el mapa y ve al sureste. Desde aquí, la sección de enlace C, ve al sur por la salida más al oeste, y ya estás. Prepárate del siguiente modo:
Todos los jugadores: Arma: regla. Escudo: escudo demoniaco o el que tengas con mayor bloqueo físico. Accesorio: mantón bordado. 





Consejo para vencer fácilmente al Malápago

Esta ultraescoria estará disponible de la mano de Montblanc en el cuartel del Clan Centurio de Rabanasta tras volver de los Túneles de Balheim. Se encuentra al final de las minas de Luhsu (donde eres asaltado por Ba'Gamman y los suyos) después de los sucesos con Lamont y la posterior huída.

Si quieres evitar sus terribles pisotones capaces de liquidar prácticamente de un golpe a tus personajes en el momento actual de juego, esta es la forma más fácil y segura de aniquilarlo:

Ten sólo a dos combatientes en el grupo, ambos con armas de ataque a distancia. Uno de ellos debe tener seleccionado solamente el Gambit de Cura (así no se aceracará demasiado al Atacar) para su aliado, quien se encargará de atacar continuamente a la mole. Esto debe hacerse asomándose por el pequeño túnel que nos lleva hacia él, ya que al no poder pasar, sólo podrá lanzarnos hechizos a distancia (Piro, Hielo, Sombra), mucho más débiles para nosotros. Así, sólo debemos estar pendientes de rellenar el PM del personaje curandero, para lo cual la habilidad Recarga es ideal, tanto como tenerle equipada la Neticita artificial al personaje atacante (reduce daños mágicos a la mitad).

De este modo sólo será cuestión de mucha paciencia derrotarlo, puesto que tiene 17.548 puntos de vida. La recompensa será de 1.200 guiles, una Ultrapoción y un Abrigo pesado
Gambit:
Personaje 1:
1º Enemigo muerto viviente: Morfeo+
2º Amigo con VIT<50%: Omnicura+
3º Enemigo muerto viviente: Omnicura+
4º El personaje: Fe
5º El personaje: Prisa
6º Amigo con VIT<100% Cura+
Personajes 2 & 3:
Igual que el 1, pero saltándote el primer gambit.
Bien. una vez estés en el Cruce C, lanza duplo sobre cada personaje, y luego activa el control de la puerta (acuérdate de renovar el duplo SIEMPRE que actives este control). Lloverán un montón de Abbis en nivel 65 que hacen una barbaridad de daño, pero con Morfeo+, se dormirán enseguida. Alguna vez conseguirán matar a alguno de tus personajes, así que estate atento. Cuando hayan muerto los 15 - 18 Abbis que salen en total, a razón de 3.100 EXP cada uno X2 por el mantón bordado, habrás ganado entre 93.000 y 111.600 EXP para cada uno. Para repetir el truco, el método más rápido consiste en volver a activar el control (que esté rojo) y salir por el este. Avanza hasta el primer cruce, gira a la izquierda, y vuelve otra vez al cruce C para repetirlo todo.
                Devil Dragon

Para conseguir esta figura debes derrotar a Devil Dragon. 




    Logros Mini-Juego de pesca

Para conseguir estos nuevos secretos consigue los siguientes requisitos

- Master Den: pesca un Saboten Crest en los alcances secretos.

- Alcances Medios: consigue cinco pescas perfectas en los alcances bajos.

- Alcances secretos: pesca un Saboten Bond en los alcances más altos con Matamune.

- Tesoro Taikou: consigue nueve pescas perfectas en Master Den.

- Alcances altos: consigue cinco pescas perfectas en los alcances medios




                   Carrot

Para conseguir esta figura debes derrotar a Carrot.

                          Introducida por Akira el día 28/12/2006 20:08



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Nakajima Saki: 5, 1994
Kago Ai: 7, 1988
Yajima Maimi: 7, 1992
Hagiwara Mai: 7, 1996
Junjun: 11, 1988
Fujimoto Miki: 26, 1985
Torneo!
 
Cristie
VS
Hayate

Ganador: Cristie
Perdedor: Hayate
Marcadores: 955 - 1007

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Solo quedan 3 combates para pasar a la segunda Ronda!!
Concurso-Colegio
 
Los 3 primeros descalificadoa de este concurso son:

Fatima - 23 puntos
Mario - 14 puntos
Gorge - 21 puntos
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Este concurso es sorpresa, no se sabe de que va, y no hay premio, el premio es la satifacion de haber Ganado!
 
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